“我们需要尊重那些玩过游戏的粉丝们,在电影中展现那些游戏中让他们记忆深刻的元素;同时将刺客信条的世界展现给还没玩过这个游戏的人。”法鲨说。
摘要:为了解决这些困难,《刺客信条》电影明确了自己的要点——基本上是通过拆分细化,解释为何会存在这些让人感兴趣的东西。比如:基因记忆、圣殿骑士、刺客组织、Animus等等。接着,剧组通过萃取信息,来表达电影想讨论的主题,继而,“我们需要尊重那些玩过游戏的粉丝们,在电影中展现那些游戏中让他们记忆深刻的元素;同时将刺客信条的世界展现给还没玩过这个游戏的人。”法鲨说。
为了解决这些困难,《刺客信条》电影明确了自己的要点——基本上是通过拆分细化,解释为何会存在这些让人感兴趣的东西。比如:基因记忆、圣殿骑士、刺客组织、Animus等等。
接着,剧组通过萃取信息,来表达电影想讨论的主题,继而向观众逐步解答圣殿骑士和刺客是怎样的对立阵营、他们又分别代表什么、他们之间的矛盾是什么、Animus是什么……从而让没玩过游戏的观众,也能了解电影想表达的内容。电影也做了适当的调整:“在游戏里Animus就是个躺椅,但在电影里肯定行不通,无法在电影场景里展现我们想要的那种动态。”因此,电影中的Animus被设计成了一个巨大的机械臂。